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EasyApps Institute - Nivel Profesional
Módulo 1 | Videos elementales antes de empezar
0. Presentación (2:15)
1. Formas de monetización (3:59)
2. Métodos de creación (3:24)
3. Las tiendas de aplicaciones (5:20)
4. Unidades de ingreso y negocio (1:53)
5. CPC (2:28)
6. Motivación, técnica y táctica (3:15)
7. Checklist para Appers (4:10)
8. Validación de Apps (3:01)
9. Valor añadido (2:44)
10. Organización del tiempo (2:10)
11. Parálisis por análisis (2:30)
Módulo 2 | Introducción al negocio de las apps
1. Crear la cuenta Google Play, Admob y Adsense (5:49)
2. Las palabras claves (27:57)
Módulo 3 | Kodular (nivel básico de programación)
1. Introducción a Kodular (23:03)
2. La mochila, los bloques de anuncios y plantilla de Videos (5:08)
3. El previsualizador (1:20)
4. Resguardo de las Apps | Programa compilado, código fuente y keystore (3:11)
5. Crear las políticas de privacidad (4:37)
6. Obtener e insertar los códigos de anuncios Admob (8:19)
7. Crear el ícono de la aplicación (10:54)
8. Disposiciones generales y de lista (20:16)
9. Menú de navegación, visor web, agregar, enlazar y borrar screens. (15:23)
10. Menú de navegación lateral (14:44)
11. Componente Label (10:27)
12. Slider de imágenes (7:14)
13. Tipografías en las Apps (6:15)
14. Floating action button (botones flotantes) (10:01)
15. Anuncios Offstore, remover marca y comisiones (2:30)
16. Animaciones con Lottie (2:58)
17. Introducción al Reskin (3:57)
18. 43 juegos de edición rapida (5:52)
19. 27 Aplicaciones de edición rápida (6:24)
20. Aplicación de imágenes, fondos de pantalla (Admob y Unity) (17:05)
21. Aplicación Visor Web (2:48)
22. Aplicación de diccionario con buscador sin conexión a internet (5:55)
23. Aplicación de recetas de lunes a viernes (2:31)
24. Aplicación de contenido in App (35:36)
25. Aplicación calculadora de hipotenusa (5:50)
26. Aplicación Mono Streaming (9:49)
27. Aplicación del tiempo (4:41)
28. Juego Flappy (5:23)
29. Juego Piedra, papel o tijeras (3:30)
30. Juego Finget Spinner (1:44)
31. Juego Pong, pelota que rebota (2:46)
32. Aplicación reproductor de videos en la nube (6:22)
33. Juego Quiz, preguntas y respuestas (3:54)
34. Aplicación reproductor de música (2:39)
35. Aplicación para Lector de PDFs (0:31)
36. Aplicación Reproductor MP3 con archivos en la nube (0:33)
37. De Kodular a Android Studio (2:36)
Módulo 4 | Android Studio
1. Introducción a AS, dispositivos y físicos (12:19)
2. Creación de un visor web (12:40)
3. Crea 43 juegos y 27 aplicaciones de edición rápida (24:15)
4. Multiple Visor Web (19:23)
Módulo 5 | Redes publicitarias: Admob, FAN y Unity Ads
1. Guía PDF 2022, En la mente de Admob
2. Configurar el archivo app-ads.txt en tus aplicaciones Android e iOS (5:02)
3. Usar códigos de prueba Admob (1:46)
4. Editar categorías sensibles en Admob (3:05)
5. Eliminar códigos de anuncios Admob (1:27)
6. Test para comprobar el estado de la cuenta Admob
7. Contactar Admob por clic inválidos
8. FAN Obtener los códigos Facebook Audience Network (1:58)
9. FAN Implementar Facebook Audience Network en Kodular (3:33)
10. Obtener e insertar los códigos de anuncios Unity (3:51)
11. Implementar Unity Ads en Kodular (3:33)
Módulo 6 | ASO los 12 pilares del posicionamiento altamente efectivo
0. Introducción a los 12 pilares (2:07)
1. Pilar nr 1 | La estructura principal (9:21)
2. Pilar nr 2 | Las palabras secundarias (8:16)
3. Pilar nr 3 | El diseño de la aplicaciones (8:52)
4. Pilar nr 4 | El contenido (19:53)
5. Pilar nr 5 | Los nombres (5:15)
6. Pilar nr 6 | El peso de la aplicación (4:03)
7. Pilar nr 7| El ícono (11:10)
8. Pilar nr 8 | Los textos en la ficha (3:32)
9. Pilar nr 9 | Las capturas de pantalla (7:51)
10. Pilar nr 10 | Imágenes y video promocional (6:20)
11. Pilar nr 11 | Descargas iniciales (1:18)
12. Pilar nr 12 | Valoraciones y comentarios (2:44)
Módulo 7 | Play Store, la tienda de Google
1. Textos (3:19)
2. Imágenes (10:05)
3. Video promocional (3:42)
4. Publicar en la App Store (Google Play) Play Console (8:42)
5. Categorias delicadas de anuncios (3:00)
Módulo 8 | AppGallery, la tienda de Huawei
1. Crear la cuenta (0:56)
2. Conociendo la consola AppGallery (8:23)
3. Crear proyecto y Json (3:30)
4. Subir Aplicación de Kodular (4:59)
5. Reskin de la aplicación y SHA 256 (8:07)
6. Insertar los códigos de anuncios (2:59)
7. Dispositivo Huawei para pruebas (2:16)
8. Publicar la aplicación (3:22)
9. Crear equipos de trabajos (3:16)
10. Eliminar aplicaciones de la consola (1:32)
11. Transferir aplicaciones (1:31)
Módulo 9 | Promoción de Apps con Google Ads y Facebook Ads.
1. Estudio, conclusiones y campañas orgánicas (17:52)
2. Introducción a la segmentación de Facebook (27:37)
3. Incluir, excluir y acotar | + Segmentación para 14 Apps en Facebook (17:27)
4. Los anuncios publicitarios en Facebook Ads (11:37)
5. Campañas multi-idiomas, el Business Manager y campaña de descarga con Facebook Ads (16:54)
6. Campañas de consideración y configuración de la cuenta de pago en Facebook Ads (13:12)
7. Búsquedas de audiencias, encontrar nichos y micro nichos de audiencia en Facebook Ads (16:53)
8. Campañas universales CPA con Google Ads (11:42)
9. Campañas de display CPM con Google Ads (17:55)
10. Nueva campaña de anuncios con Google Ads (11:21)
Módulo 10 | Seguridad Informática
1. Historia e introducción (9:21)
2. Análisis de archivos (1:39)
3. Extender las URL cortas (2:02)
4. Contraseñas seguras (2:42)
5. Analizar nuestros equipos (1:33)
6. Analizar nuestra vulnerabilidad (3:42)
Módulo 11 | Literatura y recursos para Appers
1. El Biblo ASO 2.0
2. En la mente de Admob
3. Guia Google Ads
4. Contabilidad para Appers
5. La identidad visual de una aplicación
6. La tienda en idiomas
7. Segmentación en Facebook
8. Streaming de radios
9. Unicodes
10. ¿Cómo elegir que aplicación crear?
11. Empresario de la aplicaciones
12. Glosario Admob
Módulo 12 | Ergometría
1. Explicación (2:07)
2. Postura ergonómica (1:13)
3. Pausa activa
4. Pilar nr 4 | El contenido
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